Mal ne Frage!
- Draghetto
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17 Apr 2016 09:41 #6888
von Draghetto
Draghetto antwortete auf Mal ne Frage!
Ich habe das auch schon gelesen, aber ob es auf NWN1 machbar ist muß Dun sagen.
Angenehm währe es auf jeden Fall.
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- dunahan
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17 Apr 2016 15:23 #6891
von dunahan
dunahan antwortete auf Mal ne Frage!
Die Sache mit den Chat Farben ist machbar. Ich muss mir nur eine Möglichkeit zusammen stellen, damit das auch mit unserem Chat-RP-Skript konform läuft
Aber eine Anmerkung andererseits: Für die, die den Launcher als Einstiegsmaterial nutzen, wird das nicht richtig sichtbar sein, da dieser die Farben für Text bereits umstellt. Dies muss ich erst mal schauen, wie das auch für jene nutzbar ist.
Was das Baumodul betrifft, momentan haben wir wegen dem Umstieg auf CEP 261 kein aktuelles. Wir haben deswegen den Link deaktiviert und werden demnächst auch ein neues erstellen
Aber eine Anmerkung andererseits: Für die, die den Launcher als Einstiegsmaterial nutzen, wird das nicht richtig sichtbar sein, da dieser die Farben für Text bereits umstellt. Dies muss ich erst mal schauen, wie das auch für jene nutzbar ist.
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- Joe
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17 Apr 2016 15:41 #6893
von Joe
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Diara Eisselt - Paladina der Roten Ritterin
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Coralina O'Carolan - Bardin oder so
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Keyko Okawa - Teeverkäuferin
Joe antwortete auf Mal ne Frage!
Kurze Frage, was für ein Launcher denn?
Ich gehe immer über die nwmain.exe.
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- dunahan
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17 Apr 2016 15:47 #6894
von dunahan
dunahan antwortete auf Mal ne Frage!
Ja, dazu gibt es unter Windows den DC Launcher für NWN1.
Das ist nichts anderes, als wenn Du eine Verknüpfung mit der nwmain.exe und verschiedenen Kürzeln (zB. -dmc startet den DungeonMasterClient, oder -ip usw.) nutzt. Dieser macht das aber eigenständig.
Ob es den jedoch für Mac gibt, wage ich zu bezweifeln... Ich bin zwar mittlerweile an die Quelle gekommen, aber bisher noch nicht daran gewesen, das ganze irgendwie mal anzusehen
Das ist nichts anderes, als wenn Du eine Verknüpfung mit der nwmain.exe und verschiedenen Kürzeln (zB. -dmc startet den DungeonMasterClient, oder -ip usw.) nutzt. Dieser macht das aber eigenständig.
Ob es den jedoch für Mac gibt, wage ich zu bezweifeln... Ich bin zwar mittlerweile an die Quelle gekommen, aber bisher noch nicht daran gewesen, das ganze irgendwie mal anzusehen
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- dunahan
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03 Jul 2018 03:52 #7836
von dunahan
dunahan antwortete auf Mal ne Frage!
Der erste Grund war, die Zeit, die seit der Bann ausgesprochen wurde, ist lange her. Bekanntlich heilt die Zeit Wunden
Der zweite, sie haben sich nach so langer Zeit und dem Punkt, wie alles gelaufen ist, eine zweite Chance verdient.
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- Slayershollow
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13 Jul 2018 16:36 #7856
von Slayershollow
Slayershollow antwortete auf Mal ne Frage!
fehlt da nicht noch einer?
oder ist der noch immer gebannt?
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